In EntwicklungIn development
Bonn ’70 – Plittersdorf
Ein Open-World-Spiel, das 1970 im Bonner Diplomatenviertel Plittersdorf spielt: Man ist Kurier zwischen Botschaften, Werkstatt und Spionage. Die Häuser stehen da, wo sie wirklich stehen, berechnet aus offenen 3D-Geodaten des Landes NRW.An open-world game set in 1970 in Bonn's diplomatic quarter Plittersdorf: you are a courier between embassies, a workshop and espionage. The houses stand where they really stand, computed from open 3D geodata of the state of NRW.




Was es kannWhat it does
- Echte Gebäude aus offenen LoD2-Geodaten, Fassaden und Giebel automatisch erzeugtReal buildings from open LoD2 geodata, facades and gables generated automatically
- 14 Kartenkacheln, die beim Spielen nachgeladen werden14 map tiles streamed in while playing
- 20 Missionen, Nebenmissionen und drei Enden20 missions, side missions and three endings
- Fahrbare Autos der 70er mit Schadensmodell, Verkehr, Fußgänger und eine RheinfähreDrivable 1970s cars with damage, traffic, pedestrians and a Rhine ferry
- Automatische Spieltests, die jede Mission von selbst durchspielenAutomated tests that play through every mission by themselves
TechnikTech: Godot 4 · Blender · Python · NRW-Geodaten (dl-de/zero)